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Bugs & Fehlermeldungen Meldet Bugs und beschreibt diese genau

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Alt 30.05.2015, 17:28   #1
Gerit
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Standard postfach s8

ich weiss dass die nachrichten immer mit einer gewissen anzahl von zeichen begrenzt war. die höhe weiss ich nicht mehr. ich konnte ca. 1 1/2 seiten schreiben, musste also scrollen um alles lesen zu können.
heute habe ich einem freund antworten wollen. der text war nicht lang und ging auf eine seite ohne zu scrollen. die nachricht ging nicht senden. ich musste sie teilen und in 2 teilen senden.
ist das jetzt ein bug oder nunmehr so gewollt.
bitte um antwort
lg. gerit
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Alt 30.05.2015, 17:38   #2
KO771
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Beiträge: 189
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Bestand der Text aus vielen Sonderzeichen, Umlauten, Leerzeichen, Absätzen etc.? (Also vieles, was nicht gerade ein Buchstabe oder eine Zahl ist)
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Alt 30.05.2015, 18:06   #3
Jensemann
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Beiträge: 138
Standard

Spielpläne in dieser Form zu verschicken funktioniert nicht mehr.

================================================== ====
Spielplan Saison 54 ( 49 )
================================================== ======
Spiele Gegner
================================================== ======
1 + 18 Das Letzte Spiel
2 + 19 HoF returns
3 + 20 Carnivora Felia
4 + 21 FC Legion DS
5 + 22 DSC Heavy Metal
6 + 23 FC Budenzauber
7 + 24 BSV79
8 + 25 Union for Ever2
9 + 26 FC Harlem ll
10 + 27 FREI BURG
11 + 28 ManU Unidet
12 + 29 Dynamo Tresen
13 + 30 FC Flanke
14 + 31 VTC
15 + 32 Shaolin Soccer
16 + 33 Union for Ever
17 + 34 Die Nobodys
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Alt 30.05.2015, 18:31   #4
Gerit
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Standard

Zitat:
Zitat von Jensemann Beitrag anzeigen
Spielpläne in dieser Form zu verschicken funktioniert nicht mehr.

================================================== ====
Spielplan Saison 54 ( 49 )
================================================== ======
Spiele Gegner
================================================== ======
1 + 18 Das Letzte Spiel
2 + 19 HoF returns
3 + 20 Carnivora Felia
4 + 21 FC Legion DS
5 + 22 DSC Heavy Metal
6 + 23 FC Budenzauber
7 + 24 BSV79
8 + 25 Union for Ever2
9 + 26 FC Harlem ll
10 + 27 FREI BURG
11 + 28 ManU Unidet
12 + 29 Dynamo Tresen
13 + 30 FC Flanke
14 + 31 VTC
15 + 32 Shaolin Soccer
16 + 33 Union for Ever
17 + 34 Die Nobodys
hi jense,
das war kein spielplan heute sondern ein fortlaufender text. obwohl vor einigen wochen hab ich spielplan noch an meine jungs geschickt.
aber dieser spielplan von dir verwirrt mich jetzt etwas^^
__________________
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Alt 30.05.2015, 18:54   #5
KO771
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Beiträge: 189
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Jensemann, kannste mal testen, bis zu welchem Punkt der Text noch versendbar ist? Dann hätte ich da ein konkretes Beispiel. Danke.
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Alt 30.05.2015, 18:59   #6
Jensemann
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1+18Das letzte Spiel, weiter geht es bei mir nicht.
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Alt 30.05.2015, 19:45   #7
Kaputtax
Gamestaff
 
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Beiträge: 3.022
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Sonderzeichen etc. können ausgeschlossen werden. Hatte heute das gleiche Problem und erstelle unseren Spielplan ohne Sonderzeichen. Habe den Text dann gekürzt, damit es ging.
__________________

Aktiv auf s4 und RTL2
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Alt 30.05.2015, 20:35   #8
Der Günni
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Registriert seit: 28.04.2013
Beiträge: 648
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Standard

Zitat:
Zitat von Kaputtax Beitrag anzeigen
Sonderzeichen etc. können ausgeschlossen werden. Hatte heute das gleiche Problem und erstelle unseren Spielplan ohne Sonderzeichen. Habe den Text dann gekürzt, damit es ging.
Dennoch eigenartig, da es sonst in der Länge und mit Sonderzeichen auch klappte.
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Alt 30.05.2015, 20:46   #9
funcar
Bolzplatzkicker
 
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Beiträge: 47
Standard

Hab auch Probleme den Spielplan zu verschicken. Auch alte, die auch früher problemlos versenden konnte gehen nicht mehr.
Das Problem hab ich auch auf allen Servern, auf den ich spiele (s7-s9+w1).

Hab auch mal ein wenig getestet.
Nur mit Zahlen konnte ich bis zu 879 Zahlen noch verschicken
16 Zeilen à 50 Zahlen + 1 Zeile mit 29 Zahlen
Code:
12345678901234567890123456789012345678901234567890
22345678901234567890123456789012345678901234567890
32345678901234567890123456789012345678901234567890
42345678901234567890123456789012345678901234567890
52345678901234567890123456789012345678901234567890
62345678901234567890123456789012345678901234567890
72345678901234567890123456789012345678901234567890
82345678901234567890123456789012345678901234567890
92345678901234567890123456789012345678901234567890
02345678901234567890123456789012345678901234567890
12345678901234567890123456789012345678901234567890
22345678901234567890123456789012345678901234567890
32345678901234567890123456789012345678901234567890
42345678901234567890123456789012345678901234567890
52345678901234567890123456789012345678901234567890
62345678901234567890123456789012345678901234567890
72345678901234567890123456789
Mit Gleichheitszeichen sieht es ganz anders aus.
Dort konnte ich nur maximal 289 Gleichheitszeichen + 6 Zahlen verschicken
Code:
1==================================================
2==================================================
3==================================================
4==================================================
5==================================================
6=======================================
funcar ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 30.05.2015, 21:24   #10
Gerit
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hmm jetzt ein ganz dummer gedanke
in sfg spinnt in s36 und s34 die gildenbeschreibung, entweder kann man net rein oder die änderung nimmt er nur widerwillig an, sprich vorher schöne einteilung, nachher mies. weiss das aber nur von meinen gildenleitern. könnte da irgendwas zusammenhängen.
ich bin mir bewusst dass das 2 vollkommen verschiedene spiele sind. hab nur viel phantasie.^^
__________________

Geändert von Gerit (30.05.2015 um 21:26 Uhr)
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